European Roulette Network
Caracteristicas
Detalles
La Red de Ruleta Europea de Champion es un juego de mesa más emocionante que las ruletas europeas tradicionales.
En este juego, tendrás 25 segundos para realizar tus apuestas. El cronómetro comienza a contar regresivamente después de conocer los resultados de la tirada. Cuando llega a cero, la bola se lanza a la ruleta.
No necesitas presionar el botón de inicio, el juego lo hará automáticamente.
Solo necesitas adivinar el número en el que se detendrá la bola y pensar en tu estrategia de ruleta para intentar obtener los mejores resultados.
Características:
Duplicar
Si estás pensando en aumentar tus apuestas pero no te apetece hacerlo manualmente, puedes hacerlo automáticamente haciendo clic en el botón Duplicar que se encuentra en el lado derecho, en la parte inferior.
Automático
Puedes utilizar la función Automático si quieres seguir apostando a los mismos números y no quieres reemplazarlos. La función hará las mismas apuestas automáticamente en cada giro de la ruleta hasta que la detengas.
Repetir
Si te gusta una apuesta que has realizado y te gustaría volver a intentarla, idéntica, no necesitas dar vueltas por la mesa pensando en denominaciones e intentando recordar tus apuestas. Puedes simplemente hacer clic en el botón Repetir y se realizará automáticamente.
Detalles
La Ruleta Europea tiene 37 sectores con números: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36 son rojos, 2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 35 son negros y 0 es verde.
Puedes hacer hasta 10 apuestas diferentes al jugar a Red de Ruleta Europea.
Tipos de apuestas en la Red de Ruleta Europea
Apuestas internas
- Apuesta a un número (apuesta directa): la ficha cubre solo un número.
- Apuesta a dos números (apuesta dividida): cuando se apuesta a dos números adyacentes en el campo de juego, la ficha se coloca en la línea que separa los números.
- Apuesta de calle o apuesta a tres números: se colocan tres números seleccionados horizontalmente; la ficha debe estar a la izquierda de la línea de números que ha elegido.
- Apuesta a cuatro números (apuesta de esquina): la ficha se encuentra en la intersección central de 4 números.
- Apuesta a dos filas o apuesta a seis números (apuesta de línea): si apuesta a seis números en dos filas horizontales, su ficha debe estar en el punto de contacto de esas dos filas en el borde izquierdo de los números.
Apuestas externas
- Apuesta a la docena o apuesta a un tercio del campo: esta apuesta cubre los números del 1 al 12, del 13 al 24 y del 25 al 36. Se coloca la ficha en los campos especiales a la izquierda de la tabla numérica.
- Apuesta a la columna o apuesta a una columna de 12 números: la ficha debe estar en un campo especial en la parte inferior de la mesa de juego
Apuestas con probabilidad de ganar del 50/50
Hay más apuestas que puedes encontrar en el juego de la Red de Ruleta Europea, como las apuestas con probabilidad de ganar del 50/50.
Estas apuestas pierden cuando la bola se detiene en el sector 0:
- Apuesta baja o alta: el campo de juego se divide en dos grupos: los números del 1 al 18 son números bajos y los números del 19 al 36 son números altos.
- Apuesta par o impar: esta apuesta se realiza en un número par o impar.
- Apuesta rojo o negro: es una apuesta en todos los números rojos o todos los números negros.
Apuestas habladas
Red de Ruleta Europea también ofrece apuestas anunciadas o apuestas habladas.
Aquí se le ofrece la oportunidad de realizar apuestas en varios números al mismo tiempo.
En la mesa de juego, a la derecha del campo principal de la mesa, hay un campo especial: “pista”:
- Voisins o serie 0/2/3: esta apuesta se realiza con números como 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25 y se incluyen en la sección Voisins.
Las fichas se colocan de la siguiente manera: una ficha en una apuesta dividida en cada uno de los pares: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, dos fichas en la apuesta de calle 0-2-3 y dos fichas para cuatro números (apuesta de esquina) 25-29.
- Zero Spiel: para esta apuesta, cuatro fichas (o cualquier múltiplo de cuatro) cubren los siguientes números: 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15.
Coloca una ficha en dos números para cada uno de los pares: 0/3, 12/15, 32/35 y una ficha en un número 26.
- Nivel: esta apuesta cubre los siguientes números: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33.
Las fichas se colocan de la siguiente manera: una ficha para cada par de números: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36.
- Huérfanos (u Orphelins): cinco fichas cubren los números: 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9.
Harás una apuesta al 1 y una apuesta a dos números en pares: 6/9, 14/17, 17/20, 31/34.
- Vecinos (Números y sus Vecinos): para esta apuesta, cinco fichas cubrirán un número determinado y cuatro números adyacentes en una rueda: dos a la derecha y dos a la izquierda.
Proporciones de pago
Apuesta
Apuesta directa
Apuesta dividida
Apuesta de calle
Apuesta de esquina
Apuesta de línea
Apuesta de docena
Apuesta de columna
Apuesta baja o alta
Apuesta par o impar
Apuesta roja o negra
Relación de pago (índice)
35:1
17:1
11:1
8:1
5:1
2:1
2:1
1:1
1:1
1:1